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所以基础知识【武道气焰初解Lv.5】的花费为20w。
而进阶知识【气力凝练Lv.5】的花费同样翻了两番,为100w。
说实话,有点贵,但此时他周围全是经验值,就算没融合出他想要的东西,他也不会太心疼。
再打打怪就好了。
他稍作思考,便道:“融合。”
[融合成功,恭喜你获得【初级气焰亲和】-专长!
]
【初级气焰亲和】-专长:武道气焰强度+10%
武道气焰的作用有很多,增幅防御力、发挥出气力属性的攻击加成效果是最主要的两个方面。
两点都很好解释。
当气焰裹覆在武道家体表时,武道家便穿上了一层类似于机械师的机甲,这便提供了防御力。
他之前被本尼特最后那记五倍欧皇拳一击打残,和没在身体表面覆盖武道气焰有很大关系。
而气力属性的攻击加成效果,就比如他气力属性提供的腐蚀伤害加成,需要以武道气焰为媒介触发,这点不需要多解释。
所以,武道气焰强度+10%,就相当于气力的防御增幅强度+10%,外加气力的附加伤害强度+10%。
武道家是唯一将对气力的运用方式衍生出两个分支的职业,而这两个分支,便是气力强度与武道气焰强度。
气力强度增幅攻击威力、武道技能威力,这点和其他职业相同。
武道气焰强度增幅防御力,并额外增加气力属性附加伤害的强度,这点独一无二。
武道气焰对防御力的加成额度=气力强度x0.2
武道气焰强度与气力强度相乘计算。
就比如,他的武道气焰对防御力的加成额度=气力强度x0.2x1.1
除此之外,气力属性的附加伤害效果,也是武道家独有,相当于每一次攻击都比其他职业多出一段额外伤害。
原著中,武道家表现弱势,纯粹是因为那群武道超A本身太菜了。
这个攻防一体的职业落到他手上,绝不会像原著中那般。
当然,五系从本质上来说是同等的,各系皆有优点,比如机械系对机械的运用就导致其比武道系灵活得多。
几多念头在心中闪过,萌芽首领侧移一大步,劲风贯入他耳中,一只巨大的拳头陡然落在他之前的位置,地面上出现一个大坑,他有些破损的衣摆被短暂升起的风吹起,雪尘落在侧脸上。
无视巨猿愤怒的咆哮,萌芽首领随手将脸侧的雪尘擦去,继续将注意力投向眼前的面板。
初级气焰亲和算是不错的专长,后期能发挥的作用很大,但并不是他想要的。
他选择继续进行知识融合。
[是否进行知识融合(武道气焰初解Lv.5+离体波动初解Lv.5+气力凝练Lv.5),本次融合消耗250w经验!
]
没有犹豫,他选择继续。
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