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——初级学馆:木材、石料,10单位,铜币100,文士一人。
可缓慢提高村庄以及村长名声,村庄特殊NPC出现几率提高1%,村民领悟生活技能几率额外提高1%,极小几率提高村民悟性一级(几率视文士能力而定)。
——初级兵营:木材、石料,50单位,铜币500,初级武将一人(可由武将职业领主代替)。
[可将3名NPC转职成武将],小批量训练低级兵种,每次100人,微小幅度减缓士气消耗速度。
士兵获得战斗特性几率提高0.1%,士兵领悟战斗技能几率提升1%。
(几率视统领兵营武将能力小幅度上扬,无法超过3%,技能等级每高一级几率降低一半。
)
——初级市场:木材、石料,30单位,铜币300。
可进行远程资源及物品交易。
初级市场辐射范围为村庄所属乡内。
中级为县内、高级为郡内,升级市场可提高每次交易额度。
(本村所处地域无法联通国内版图,市场远程交易功能无法使用)
长天不知道天下第一村的特性是什么,但是自己的落霞村的特性恐怕是真的名副其实的。
光是那所有非特定、非唯一技能领悟几率额外提高3%就能让大量玩家争先恐后的加入,毕竟虽然游戏技能的领悟是每个游戏日结算一次,但是高级的技能领悟几率确实小的几乎可以忽略。
(所谓特定技能是指,高级功法、称号、职业、装备等自带的特殊技能。
)
不过长天没有招收其他玩家的打算,至少不会在主城里收留玩家,因为不可控因素太大,远远没有NPC来得可靠,有了这条特性后假以时日他麾下的NPC质量将远超其他玩家。
长天从自己麾下最极品的村民李老四身上就察觉到,至少游戏初期阶段NPC的用处是远大于玩家的,玩家的初始四维都是1,每升1级加1点,李老四的武力却一开始就有28点。
一般玩家即便升到三十级武力一项也很难超过李老四。
而且NPC的属性并不是一成不变的,NPC在进行任何一项工作中都有可能提升属性,所以玩家的优势在于,没有因为悟性等级带来的永久性的属性上限制约。
NPC的优势在于提升属性更方便,而且虽然NPC和玩家一样极难获得特性这类属性,但是却架不住长天有那如同BUG一般的点评技能。
本着游戏公司倡导的绝对公平的开局,所有的建村令都是一样的。
村庄城镇的特性都可以经由玩家自由的发展而获得,视特性效果以及是否已经拥有特性而难度不一。
东汉版图之内的大部分县城都有自己的特性,而郡城乃至州城几乎都有不止一个的特性。
例如以盛产丹阳兵的丹阳郡治所宛陵(安徽宣城))就有尚武、募兵、丹阳兵三个特性。
而吴郡曲阿县县城(今丹阳市,曲阿就是曲阿小将的那个曲阿)也有丹阳兵这个特性。
(丹阳是唐朝时才从丹杨改称丹阳的,这里随大流就叫丹阳)
长天尝试着对自己的落霞村开始再次点评,特性自然是越多越好。
由于无法进行市场的远程交易,因此粮食对长天来说更重要些,因此他选择了有可能会增加粮食产量的词语“鱼米之乡”
——“叮!
恭喜您的点评成功,鉴于‘村庄’只能拥有一个特性,并且低级特性无法覆盖高级特性,因此本次点评无法生效。”
长天没有在意,反正就是试试,能成更好不成也罢。
随后他开始村子的建设,他先把身上的20金全部给了村子作为资金,又把李林提拔为副村长。
把李林设置为副村长之后,民心技能瞬间加了5点变成了70。
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